sábado, 9 de junho de 2018
sexta-feira, 29 de setembro de 2017
Sete Estrelas – Um Quadrinho que não é pra qualquer um!
Matéria do Domain Geek
por Sandro Marcelo
Também conhecido como "Ladino", é Designer, Colecionador Compulsivo de Quadrinhos e Canecas de Porcelana, Roteirista de Quadrinhos, Desenhista, RPGista, Artefinalista, Letrista, Radialista e mais um bocado de "ista"! Criador do Saniverso Quadrinhos, do Nilcepro HQ e jura que um dia vai terminar seu best seller de fantasia medieval!
Assim começa...
Foi-se o tempo em que o quadrinho brasileiro implorava para ser lido. Não bastasse as críticas ferrenhas e descabidas de detratores gratuitos (entenda-se haters) e o descaso das grandes editoras com sua conversa infundada de “falta de qualidade”, “desenhos mal-feitos” e “não tem retorno financeiro”. O quadrinho brasileiro hoje dá um tapa sem mão na cara de todos esses preconceitos e argumentos descabidos. Para conhecer e ler a matéria toda AQUI.
domingo, 7 de agosto de 2016
CATÁLOGO DE HERÓIS BRASILEIROS VOL 1 (VERSÃO IMPRESSA)
O CATÁLOGO DE HERÓIS BRASILEIROS, é um projeto nosso (Lancelott Martins), existente há pelo menos 10 anos, refletindo o objetivo deste blog HQ Quadrinhos, que é mostrar as criações brasileiras, no gênero - herói/super-herói aos fãs e pesquisadores do Quadrinho Brasileiro.
Com esta edição impressa, tornamos realidade a versão digital que alcançou milhares de downloads no Brasil e fora daqui... O projeto impresso, prevê, inicialmente, uma coletânea de 10 volumes de 100 páginas cada um. Com artes exclusivas, feitas com os mais renomados artistas do cenário nacional, entre desenhistas e coloristas estão: Rom Freire, Zilson Costa, Adriano Felix, Ton Marx, Adriano Sapão, Mac DK, Miguel Rude, Bruno Lima, Daniel Vardi, Marco Santiago, Sergio Dan, entre outros.
A edição impressa tem o selo digital deste blog HQ Quadrinhos e a Martelo Quadrinhos de Erick Lustosa. Para comprar a edição impressa atualizada, basta clicar AQUI : https://omartelohq.com.br/enciclopedia-herois-brasileiros
quinta-feira, 24 de março de 2016
MEPHISTO de Sergio DAN
Mephisto é um demônio que já foi humano como o integrante das Forças Especiais Sam Santos e em outra, como mercenário Hanzo, em ambas as facetas terrestres, era um feroz, imbatível e indisciplinado ser, com um senso de justiça todo peculiar aos seus argumentos.
O herói ou anti-herói e/ou mesmo demônio, retorna contra sua vontade ao seu antigo ambiente original, comandado por Lúcifer.
O personagem foi criado em 2010 por Sergio Daniel Dos Santos (Sergio DAN), ilustrador, design gráfico e escultor. Do seu universo criativo com vários personagens, heróis e vilões, Mephisto é uma fantástica criação que explora temas como céu e inferno, numa mítica toda particular.
Aqui apresentamos através de nosso Sêlo Digital - HQ Quadrinhos, sua primeira HQ. Para ler basta clicar nos links abaixo:
Aqui no ISSUU
Aqui no HQ Quadrinhos
sexta-feira, 30 de outubro de 2015
ÏASY de Márcio Apoca & Elias Pacheco
ÏASY é uma banda de garagem
composta pelo rabugento vocalista Pacheco, o atrapalhado baterista
Draked, o mulherengo baixista Honório e o extravagante guitarrista Apoca sempre
as voltas com as mais inusitadas aventuras, que vão do terror à comédia.
APOCA! Viciado em tubaína e de
poucas palavras o guitarrista da banda nunca aprendeu a afinar o instrumento,
mas isso não o impediu de ir em busca de seu sonho de se tornar o maior músico
de todos os tempos, no seu RUMO À FAMA!
DRAKED! O medroso estudante de
gastronomia é o grande baterista, é ele que mantém o ritmo da turma, no RUMO À
FAMA da galera!
HONÓRIO! Além de mulherengo é
normalmente quem põe os amigos numa fria. É um baixista talentoso, mas acabou
parando na banda, pois nenhuma outra banda aceita o comportamento inapropriado
dele. Também está no RUMO À FAMA, mesmo sempre tendo preguiça para ensaiar.
PACHECO! Sempre esquentando e com
suas frases de efeito ele é o vocalista e poeta do grupo, como líder da banda,
é o mais dedicado integrante do grupo e também o que está mais desesperado pelo
RUMO À FAMA da Ïasy.
A Banda ÏASY foi criada em
31/03/2013 mas, a idéia de uma HQ surgiu em FEV/2014. Os personagens foram
criados pelos amigos Márcio Apoca e Elias Pacheco. Todos os personagens são
inspirados nos reais integrantes da banda.
Maiores informações e imagens
AQUI
sábado, 30 de maio de 2015
QUADRINHOS À VENDA - RELÂMPAGO NEGRO
Revista de Aventuras em PDF
18 páginas
Autor: Lancelott Martins com a arte Jeffhempa Guinfosê e cores de Adriano Felix
Uma partícula cósmica da "Dark Mater" ganha vida... Assim tudo começa! Vejam como foi esse "parto'. Mais um personagem do Quadrinho Independente e esta é sua HQ de apresentação, não deixem de conhecer, adquirindo sua Edição Digital.
Para comprar basta clicar AQUI
QUADRINHOS À VENDA - CATÁLOGO DE HERÓIS BRASILEIROS VOL1 (EDIÇÃO DE 2010)
O Catálogo de Heróis Brasileiros é um projeto enciclopédico que visa resgatar a memória do Quadrinho no Brasil através de seus personagens, no gênero herói/super-herói, publicados em todo território desde os primórdios dos periódicos impressos a partir dos idos 1800 aos dias atuais nas mais diversas formas de mídias, como zines, webzines, etc. O Projeto prevê uma coletânea de 10 fascículos, encerrando mais de 400 personagens catalogados. Os textos são mnemônicos e com ilustrações dos melhores artistas do Quadrinho Brasileiro. É uma obra enciclopédica, que tem como verbetes os nomes dos personagens e seu devido histórico, consignando também, um resgate desta memória e um tributo aos seus autores, muitas das vezes relegados ao esquecimento e fazemos assim, esta homenagem.
Para adquirir/comprar a versão DIGITAL
Basta clicar AQUIhttps://www.amazon.com.br/dp/B01MSDXCNF/ref=sr_1_1?s=digital-text&ie=UTF8&qid=1486028929&sr=1-1&keywords=cat%C3%A1logo+de+her%C3%B3is+brasileiros
BREVE, uma versão IMPRESSA, revisada e atualizada! AGUARDEM!
QUADRINHOS À VENDA - BENGALAS BOYS
BENGALAS BOYS (HQ Quadrinhos)
44 PÁGINAS (Edição Digital)
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BENGALAS BOYS (Universo Editora de Quadrinhos Independentes)
32 PÁGINAS (Edição Impressa)
Para comprar IMPRESSA, e- mail - universoeditoraindependente@gmail.com
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Uma grande viagem pelo mundo da imaginação, onde tudo é possível e os acontecimentos podem nos levar a outras viagens ainda mais alucinantes. Loucura? Talvez!
O primeiro Bengala Boy vem de algum lugar longínquo do Cosmo com a missão de resgatar os demais Bengalas Boys que se encontram perdidos no tempo e no esquecimento.
Bengalas Boys é uma aventura bem humorada que nos fixa na leitura do começo ao fim...Embarque nesta fantasia e conheça o propósito destes westerns atemporais...
quarta-feira, 29 de abril de 2015
ADÃO de Marcos Gratão
ADÃO é uma criação de Marcos Gratão, publicado impresso pela Editora Universo (2015). O personagem vive suas aventuras em um futuro da Terra, no 2222 e, é a "reencarnação" do Adão original, o primeiro homem da criação. Portador de poderes latentes, ativados por seres denominados Exilados de Kapella, que lhe revelam esta particularidade atribuindo-lhe uma missão...
Desde muito cedo, Adão aprendeu a se virar sozinho da cidade de Ferro Velho e, assim foi se tornando um jovem forte e corajoso, tem uma altura de 1,98 e pesa aproximadamente 110 kg. Sua companheira atende por Eva e um sidekick denominado Galla Halla, um jovem muito esperto, completam sua "equipe"...
terça-feira, 28 de abril de 2015
OS PROTETORES de Darlei Nunez
OS PROTETORES é uma criação do quadrinista Darlei Nunez, desenvolvida ainda nos anos 80... Segundo Darlei:
"Na década de 80 e até meados dos anos 90, desenvolvi uma quantidade bem grande de material dos PROTETORES, facilitado porque trabalhava em agências de Publicidade. Eram materiais em P&B, com o uso de retículas adesivas, Letraset, tinta guache e nanquim, xerocados e distribuídos em formas de zines. Muito desse material se extraviou nesses anos todos, mas alguma coisa eu ainda tenho guardada..."
OS PROTETORES tem uma abordagem mais tradicional do "grupo de super-heróis", que os aproxima dos originais americanos como X-Men, Teen Titans e outros. Eles são filhos e descendentes de pessoas que ingeriram medicamentos experimentais que um laboratório multinacional colocou no mercado na década de 60 e 70, desenvolvendo habilidades e superpoderes. Não há aqui a paronóia anti-mutante ou a parafernália tecnológica que costuma cercar os grupos de super-heróis. São jovens, simples e com um desejo comum de fazer a diferença em uma sociedade desigual e injusta como a nossa.
Os membros principais são: ESTRELA CINTILANTE (Denise Valle), telepata, telecinética e líder do grupo; THERMO (Fernando Nunes), que emite rajadas de plasma e/ou gelo; POTENCIUS (Bruno Lugarne), invulnerável e superforte; CLONE (Paulo Martins), que pode criar duplicatas de seu corpo e se teleportar;SONORO (Davi Guttenberg), que absorve o som ao redor e pode transformá-lo em ondas de choque; FLEXON (Felipe Rosa), cuja pele metálica permite que estique seu corpo e/ou adote as mais diversas formas; JACKIE (Jacqueline Laport), que emite um campo de força que pode ser usado de forma de defesa ou ataque; e CONDOR (Gonzalo Villaverde), que desenvolveu asas e pode voar a grandes alturas e velocidade.
Além desses, também fazem ou já fizeram parte da equipe: ANFÍBIO (Cláudio Torres), RAYO (Arturo Miranda), ELEMENTO (Celso Lopes), REFLEX (Cíntia Dutra), FORÇA MAGNA (Jorge Santana) e QUÍMICA (Rafaela Rigotti). Foram publicados em alguns zines...
GUARDIÕES DO TRABALHO de Marcio Santos
Guardiões do Trabalho é uma criação do Técnico de Segurança e quadrinista Marcio Santos. Marcio, profissional da área de segurança do trabalho e desenhista, percebeu a necessidade de interagir com o meio em que atua, criando uma super-equipe, que luta contra o "acidente". O grupo, é uma forma lúdica de levar aos funcionários da empresa em que trabalha, elementos básicos, condicionantes à questão da segurança de um modo geral. Para compor a Equipe, também se baseou na composição das CIPAS, atribuindo personalidades heróicas a cada integrante. Segundo Márcio:
"Os Guardiões do Trabalho é um universo de ficção que questiona como seria se por trás de todos os acidentes de trabalho no mundo ocorressem influenciados por uma sociedade secreta dificultando e até impedindo o avanço e o cumprimento de todas as normas de saúde e segurança do trabalho no mundo, que a OIT - Organização Internacional do Trabalho possuísse uma unidade secreta de forças especiais: os Guardiões do Trabalho, para combater esta sociedade anti-segurança, que ambos, após milênios de confrontos viessem a ser revelado para a humanidade e qual seria a reação da sociedade diante destes fatos? Qual a sua reação ao chegar no trabalho e ser surpreendido por um(a) super herói mobilizando toda a empresa para formar uma aliança de segurança com os Guardiões do Trabalho e ajudar a combater a legião do acidente? "
Os integrantes são, da esquerda para direita:
SUPER CIPA - Com seus 2,10 metros de altura pesando 125 kg, 25 anos, somando todos esses atributos genéticos mais o conhecimento em Jiu-Jitsu faz dele um dos mais temidos membros dos Guardiões do Trabalho. Desafiador, autoritário, inteligente, interage com poucos pessoas, violento, intuitivo, prático, perceptivo, etc.
SUPER TÉCNICO DE SEGURANÇA - Bryan, autêntico técnico de segurança do trabalho, sempre foi envolvido com trabalhos sociais, como membro dos Guardiões do trabalho encontrou novas aventuras provando ser um inestimável integrante da equipe, ele é divertido, inquieto, inteligente, versátil, paquerador. SUPER TÉCNICA DE SEGURANÇA DO TRABALHO - Considerada a personagem feminina mais forte dos Guardiões ela possui uma gigantesca força física que é apenas uma de suas inúmeras habilidades. Filhas de pais técnicos de segurança, ela também escolheu seguir este caminho, concluiu seu curso técnico de segurança junto ao ensino médio e assim desde muito jovem realizou seu sonho. SUPER ENGENHEIRO DE SEGURANÇA DO TRABALHO - Líder dos Guardiões do Trabalho, extenso histórico acadêmico, exímio e estratégico coordenador de segurança. Agora como líder dos Guardiões e com inúmeros poderes, sua vida tomou outros rumos e outras responsabilidades ainda maiores. SUPER MÉDICA DO TRABALHO - Após passar anos dedicando-se a trabalhos voluntários direcionados a saúde dos trabalhadores pelo programa sem fronteiras retorna para o Brasil para fazer parte de um grupo secreto da OIT. Conciliadora, inteligente, mediadora, auto imagem, paciente, protetora, etc. SUPER TÉCNICA DE ENFERMAGEM DO TRABALHO - Formada em enfermagem do trabalho e com apenas 25 anos, Luana já contabilizava quase uma década de carreira, e muito trabalho! Fundadora do núcleo de atendimento as vítimas de acidentes de trabalho, ela dedicava boa parte do seu tempo para este projeto.
terça-feira, 21 de abril de 2015
BIG MASTERS de Glauco Torres Grayn
The Big Masters é uma criação do
quadrinista Glauco Torres Grayn. Glauco criou o Universo Urom Comics (UMC), com
algumas revistas publicadas como: U-Land Story (1998-2000), Uma (2008), UMC
Contacto Ex ( 2008), Gemnus (2005), Vem Aí…(2002), OSDOIS (04 edições em DVD).
O grupo surgiu em 1998 com
intuito de haver uma super equipe, que abrangeria sagas especiais dentro da
UROM, e que grandes e antigos personagens pudessem interagir de maneira que
criassem uma popularidade maior sobre esses heróis.
A primeira participação do grupo foi numa
revista da UMC chamada “U-LAND STORY” de 1998, em sua 12ª edição, na verdade
era uma revista de 24 paginas, num formato um pouco maior que A4, e não
comercializada. Antes os personagens
desse grupo eram solo ou até mesmo fizeram parte de outros grupos, no início
eram apenas seis indivíduos, como o Harpya Negra, Celestica, Gorgom, Brit Girl,
Bélico e Casco. Personagens esses que foram
registrados na Biblioteca Nacional do Rio de Janeiro em 2002, logo depois outros
personagens conseguiram um lugar no grupo, como o Cristal Vermelho, Hooquella e
Alada, que atualmente fazem parte da maior equipe de heróis da Urom Comics
(umc). Abaixo uma descrição dos componentes:
Celestica
Nome: Nina
Slesarenko Breshnev. Ano de criação:
1982. Local de nascimento: Volgogrado -
Russia. Idade: 23. Força: nível médio humano. Poder: resistência “a mais da UMC, pode se
dizer indestrutível”, artes marciais e super velocidade de até 300 km/h. Dados e origem: criada no dia seguinte a Brit
Girl, ela é o segundo personagem feminino; em 1961 com apenas 23 anos a espiã
russa ‘mulher vermelha’, nascida em
Stalingrado, pela mãe Russia se torna a verdadeira ‘vitória’, pelas mãos
de ‘Nikita Khruschov’, que além de transformar a antiga ‘Stalingrado’ em
‘Volgogrado’, a transforma numa ‘super-mulher’.
Hoje em dia ela ainda aparenta ter 23 anos, apesar desses anos todos.
Olhos: azuis. Cabelos: loiros. Altura: 1,70.
Peso: 70 kg. Profissão:
secretária de assuntos internacionais russo.
Personalidade: enérgica em batalhas, porém, doce com seu noivo, o Harpya
Negra, pelo fato de ser russa, ela é sexy.
Gorgom
Nome: Robert
Ross Ron. Ano de criação: 1982. Local de nascimento: New York - EUA. Idade: 30.
Força: 110 toneladas. Poder:
super força e resistência. Dados e
origem: lutador de ‘mma’, Robert é treinado por um ‘treinador muito estranho’,
que na verdade se chamava ‘Krapaks’, que na verdade queria um lutador para
arenas no Cosmos, mas, a amizade falou mais alto, e, assim quando os outros
extraterrestres vieram pegar o ‘seu prêmio’, Krapaks perdeu sua vida para
salvar o amigo terrestre, mas. em agonia
Krapaks arranha o rosto de Robert
passando uma espécie de poder cósmico, que ao contato a seu corpo não lhe deu
sabedoria ou outros talentos espaciais e sim uma super força. Até alguns anos
atrás, o Gorgom era o herói mais forte,
hoje só perde para ‘ Hestrong’, do grupo
Reencarnados, criados em 2005. Olhos: negros. Cabelos: negros. Altura: 1,90.
Peso: 120 kg. Profissão: lutador
de mma. Personalidade: impulsivo, encara
tudo de frente, destemido, mas, sua maior preocupação é Christine, sua namorada
que após um acidente ficou paralítica.
Conhecido também como “Idol”.
Hooquella
Nome: Camila
Fernandes. Ano de criação: 1998. Local de nascimento: Manaus - Brasil. Idade: 24.
Força: nível médio humano. Poder:
Possui um dispositivo implantado em suas mãos que ativam um tele transporte de
armas de seu arsenal, que fica numa espécie de hiper espaço. Dados e origem: hoje as vezes a chamam de
‘tática’, ela veio do futuro, é uma cientista de seres Híbridos, como uma de
suas criações o ‘Tamanduaí’, que atua em outro grupo. Seu poder oferece vários tipos de armas, tanto do
passado como do futuro, desde um machado medieval a uma simples esfera com
poder de devastação total, o mais interessante é que quando ela captura as
armas na primeira vez para armazenar em seu arsenal, elas somem literalmente de
quem está usando, seja em que época for, ela as tele porta até o arsenal, ou na
hora de sua batalha. Olhos: negros.
Cabelos: negros. Altura: 1,70. Peso: 90 kg.
Profissão: cientista, que ocupa o cargo de armeira dentro da Scorpion,
uma agência de soldados de inteligência extraterrestres. Personalidade: calma, inteligente, ela namora
o X-seven, outro agente da Scorpion.
Cristal Vermelho
Nome: Martin
Riesman. Ano de criação: 1985. Local de nascimento: New York – EUA. Idade:
25 anos. Força: 10 toneladas. Poder: seu corpo é como um imã ao contato com
o chão ou um prédio ele é impulsionado e salta longe, em seus antebraços produz
lâminas tipo cristais em forma de losangos que emana ao longe. Dados e origem: roqueiro da pesada e muito
irreverente, Martin é um cara que adora sua guitarra, e por causa dela sofreu
um baita choque ao tocar no terraço com seus amigos, mas esse choque foi no
exato instante em que plugava sua guitarra e um relâmpago o atingiu, por
milagre ou sacanagem ele não morreu, daí seus poderes apareceram no dia
seguinte ao fato. Sua máscara gruda em seu rosto. Olhos: verdes. Cabelos: ruivos. Altura: 1,80.
Peso: 80 kg. Profissão:
guitarrista de uma banda local de rock.
Personalidade: brigão, mas, tem aquele tipo engraçado, irônico, bem
cômico.
Alada
Nome:
Kisca. Ano de criação: 1990. Local de nascimento: Lar Undrathy. Idade: aparenta 20 anos. Força: nível médio humano. Poder: voa, cura o próximo, vida eterna. Dados e origem: numa espécie de patamar
espiritual, esse ser alado que pode ser representado por ‘anjo’, tem uma grande
missão a ser cumprida, que nem ela sabe ao certo quando e nem onde, Kisca ao
descer a terra veio de bom grado. antes já fizera parte do grupo ‘Arcádia’, um
grupo atual de quatro mulheres, mas, na verdade ela tem haver com o
‘Armagedom’. filha do ‘Demoniard’, um ser do início do Universo, com ‘Helena’ sua mãe terrena, e sua
irmã maligna Lucy- Fear, ela luta ao
lado dos ‘ Masters’. Olhos: azuis.
Cabelos: loiros. Altura:
1,70. Peso: 60 kg. Profissão: missionária católica. Personalidade: calma, centrada, um anjo e
muito inteligente.
Brit Girl
Nome: Debbie
Massey Buddy. Ano de criação: 1982. Local de nascimento: Bristol -
Inglaterra. Idade: 19. Força: 10 toneladas. Poder: voa, resistência e transforma o ar em
pedra. Dados e origem: primeira
personagem feminina, debbie é filha do saudoso ‘ Brit Man’, que com sua equipe
de exploradores de novos planetas, sofrem um ataque e são por genética
alterados, ao volta a terra os tres tripulantes se tornam a primeira equipe de
heróis do planeta, ‘ Olimpo’, eles não
duraram como heróis, Brit Man morreu
devido ao confronto com um vilão chamado ‘Agucom’, pantera alada outra
integrante virou animal ‘Pantera’ com asas e reside num cativeiro de segurança,
e o terceiro membro, que era um robô foi destruído por ‘Agucom’; Debbie é uma
mutante, e abraçou a causa ‘ser uma heroína’, literalmente, num uniforme igual
a de seu pai, só que num formato feminino.
Olhos: negros. Cabelos:
negros. Altura: 1,65. Peso: 57 kg.
Profissão: estudante de artes plásticas.
Personalidade: ela após a morte de seu pai o famoso Brit Man e tornou
uma heroína, com capa e tudo, quer dizer ela é íntegra, mas, nervosinha.
Casco
Nome:
Casco. Ano de criação: 1982. Local de nascimento: Galápagos - Ilha de Santa Cruz.
Idade: indefinida. Força: 40
toneladas. Poder: resistência,
longevidade e fator de cura. Dados e
origem: no início era apenas mais uma tartaruga-das-galápagos ou chelonoídis
nigra, pós experimentos atômicos perto a ilha onde o animal abitava, se torna
um ser de formas humanoides, apesar de não falar ele entende e ajuda o grupo
que o recolheu de um confinamento.
Olhos: negros. Cabelos: não
possue. Altura: 2,50. Peso: 1 tonelada. Profissão: nenhuma. Personalidade: apesar de não falar, ele é bem
obediente aos companheiros, e faz tudo que for nescessário, é calmo.
Bélico
Nome: Wolfgang
Linn. Ano de criação: 1982. Local de nascimento: Berlin - Alemanha. Idade: 34.
Força: 2 toneladas. Poder: resistência, e seus braços se transformam em
metralhadoras de tres canos. Dados e origem: quando foi criado, ele era apenas
uma espécie de ‘soldado de titânio’, daí resolvi muda-lo, pois, não era bem o
que eu queria, seu nome era até soldado bélico. O metal de seu uniforme lhe
fornece matéria para seus poderes, pois, suas balas são recarregadas pelo
contato do metal nele, ou a sua volta. Meta-humano, ele nasceu na Alemanha,
mas, foi para os Estados Unidos desde seus 2 anos de idade, e na nova terra
americana passou a integrar o grupo ao lado do amigo ‘Harpya Negra’, que o
ajudou. Olhos: verdes. Cabelos: loiros. Altura: 1,90. Peso: 92 kg. Profissão:
ex-combatente, que se aposentou cedo, por motivos de impulsividade e não
cumpria ordens, hoje trabalha só com os Masters. Personalidade: impulsivo.
Harpya Negra
Nome: Trevor
Ronson. Ano de criação: 1978. Local de nascimento: New York - EUA Idade: 32.
Força: nível médio humano. Poder:
voo, visão telescópica e raio lazer negro dos olhos. Dados e origem: líder do grupo, cientista phd
em genética e mutações biológicas, 1º personagem humanoide da Urom, pois, antes
em 1977, foram criados outros personagens que denominavam “lbn”, onde o
primeiro personagem até então era o ‘lobisomem’. ‘Ocipete’, sua harpia de
estimação foi uma das suas referências pós transformação no herói em que se
tornou, pois, foi dela que seu experimento se resultou, infelizmente a ave
morreu pós o incidente que aconteceu em seu laboratório, fundindo os dois. Olhos:
negros. Cabelos: negros. Altura: 1,80.
Peso: 90 kg. Profissão: P.H.D. em
ciências biológicas. Personalidade:
calmo, centrado, líder nato, e muito inteligente.
terça-feira, 24 de fevereiro de 2015
BLENQ, ASTRO & O GATO por Carlos Henry
Mais uma edição do PROJETO ENCONTROS, patrocinado pelo meu sêlo Digital HQ Quadrinhos, sempre apoiando o Quadrinho Independente. Esta super-aventura foi escrita e desenhada pelo quadrinhista Carlos Henry e sua Equipe. A capa foi feita pelo artista Bruno Lima em parceria com Adriano Felix que fez as cores.
A trama envolve os personagens BLENQ de Rod Gonzalez, ASTRO de Carlos Henry e O GATO de Lucchetti & Eugenio Colonnese, todos reunidos pelo CATALOGADOR de Lancelott mas, para conhecer melhor, CLIQUEM o link do ISSUU acima...
quinta-feira, 13 de novembro de 2014
XAMÃ - O ESPÍRITO DA TERRA de Eberton Ferreira
XAMÃ - Um índio misterioso que inicialmente teria no seu traço um corpo torneado por músculos fartos e madeixas compridas, mas que por conta de uma melhor caracterização do nativo pertencente às terras brasileiras, houve significativas alterações em suas características físicas que estarão evidentes na leitura das Próximas páginas.
O herói está desprovido de roupas, a não ser pela tanga que tampa seus órgãos genitais. Até então sabe-se que ele que tem marcas de queimadura nos ombros (estrelas de cinco Pontas, uma virada para cima e outra virada para Baixo), E no peito (um apanhador de sonhos). Mas afinal de contas, qual é o seu verdadeiro nome? De onde ele vem? Qual a sua idade? Como conseguiu tais poderes? O que os símbolos marcados em sua pele representam? E, por fim, quais são as suas habilidades? Vamos então às informações:
* NOME: conhecido apenas por Xamã, pelo fato de ser índio e mexer com magia;
* ORIGEM: desconhecida;
* IDADE: desconhecida;
* FONTE DO PODER: desconhecida;
SIGNIFICADO DOS SÍBOLOS:
* ESTRELA DE CINCO PONTAS - A que contém a ponta voltada para cima significa luz /harmonia e a com a ponta voltada para baixo significa trevas / perdição. A representação desses símbolos revela claramente a falta de equilíbrio do anti-herói que usa de violência excessiva e por vezes, quase sempre, causando a morte aos seus oponentes.
* APANHADOR DE SONHOS - Símbolo nativo encontrado nas culturas indígenas das Américas, representa um portal voltado para a comunicação com o mundo dos espíritos, um canal direto com o sobrenatural, com as forças ancestrais e com os elementos da natureza;
HABILIDADES:
* O poder maior está no símbolo marcado por fogo em seu peito. Toda a vez que a natureza corre grande perigo, a ira de Gaya, a mãe Terra, é liberada através do apanhador de sonhos, fazendo com que uma energia sobre humana flua do seu chácara, permitindo-o abrir um portal para o outro mundo, fazendo com que os espíritos da Terra possam atravessar as dimensões e possuir o corpo, templo de sua alma, que sofre mutações diversas, de acordo com a necessidade do momento e dos elementos naturais disponíveis, transformando-o em criaturas místicas detentoras de grandes poderes para defesa da fauna e flora de sua pátria.
* Poder de Cura;
* Poder de se comunicar com plantas e animais;
* Poder de falar com espíritos ancestrais.
sábado, 8 de novembro de 2014
CAMPEÃO de Bruno Lima
Jonathan Santiago é professor de Engenharia Mecatrônica na Universidade de São Paulo. Durante uma excursão da Universidade com seus alunos, o ônibus onde estavam foi sequestrado por um megalomaníaco chamado Major Terremoto, culminando com a morte de 3 de seus alunos, mudando para sempre a vida de Jonathan...
O herói em que se torna tem resistência sobre-humana (ainda não testada) e campo de força repulsor gerados pela combinação do cinturão com suas luvas. O centro do cinto, quando ativado, brilha como neon gerando um campo de força que também lhe permite elevar-se e deslocar-se no ar...
PALHAÇO de Anderson Kamilo
Roberto Olimac, pertence a uma
família com tradição no heroismo, seu avô foi o "Capitão Palhaço",
depois o Pai e o irmão deram continuidade ao legado sob a máscara do
"Cidadão Palhaço"... Como toda a família tem uma ovelha negra, Roberto
rejeitou a tradição familiar e usou suas habilidades para ganhar dinheiro como
mercenário, se tornou um dos melhores no ramo, a ponto de despertar o interesse
dos Laboratórios AEON, uma multinacional que tem como fachada a indústria
farmacêutica, mas na verdade faz pesquisas genéticas com propósitos
militares... Roberto foi enganado e usado como cobaia em um dos experimentos da
AEON, a manipulação genética ampliou toda sua estrutura física e sensitiva,
porém teve pesados efeitos colaterais em sua mente... Roberto se tornou psicótico
com tendências depressivas, em meio a uma crise, conseguiu fugir do controle da
AEON.
Perdido e com a mente mergulhada
num caos absoluto, Roberto passou a viver nas ruas como um sem-teto, nesse
período sentiu toda a injustiça e crueldade da sociedade... Aos poucos a névoa
em sua mente foi se dissipando e ele então pode juntar os fragmentos de sua
vida... Com o raciocínio recuperado, veio a revolta com tudo que havia sofrido
até ali, finalmente compreendeu a razão de seus parentes se dedicarem ao
combate contra a injustiça, entendeu que se os bons não lutam, inevitavelmente
se tornarão vítimas e sofrerão nas mãos impiedosas dos maus.
Voltou às suas origens e
descobriu que seu irmão havia morrido em ação, o "cidadão palhaço"
morreu com ele... Diante dos túmulos de seus antepassados, Roberto renasceu
como o Palhaço, as ruas se tornaram seu picadeiro, onde ao invés de risos,
arranca gritos de terror daqueles que praticam a maldade.
Poderes e Armas:
O Palhaço possui um treinamento
militar de alto nível, os experimentos genéticos da AEON, tornaram seu corpo
mais forte, resistente e ágil; Além de aguçar todos os seus sentidos... Também
carrega um pequeno arsenal dentro de sua mochila.
sábado, 4 de outubro de 2014
GUERRA CÓSMICA DOS SUPER-HERÓIS BRASILEIROS Por Marcos Gratão e Lancelott
A Guerra Cósmica dos Super-Heróis Brasileiros 01
O Início de uma grande aventura - uma odisseia entre o espaço e nosso planeta Terra. Nossos heróis brasileiros precisarão unir suas forças para impedirem a destruição da Terra através das mãos de uma poderosa entidade cósmica!
História de Marcos Gratão e Lancelott Martins. Mais quadrinhos? Mais heróis nacionais? Acesse. www.marcosgratao.com e www.hqquadrinhos.blogspot.com.br
terça-feira, 26 de agosto de 2014
RBOY de Daniel Arcos
O RBOY é uma criação de Daniel Arcos em 1992 ainda adolescente, para zines entre amigos...
"O RBoy foi criado em 1992 quando eu ainda era um adolescente querendo fazer quadrinhos. Publiquei pequenos zines que eram lidos por familia e amigos. Eu fiz isso de 94 a 96, quando comecei a trabalhar e deixei de desenhar. Em 2007, já formado em publicidade e propaganda, comecei a voltar a desenhar e surgiu a possibilidade fazer quadrinhos institucionais. Em pouco tempo surgiu a Hotmind Comics e o RBoy foi resgatado do passado, passou por uma modernização no visual e uma definição melhor da sua origem. Em 2012 publiquei uma revista impressa com uma parte de história dele. Essa revista foi impressa para levarmos para NY Comic Con e seria distribuída no stand que pegamos lá."
RBOY é um artista marcial completo, mestre em tecnologia avançada e campeão mundial de skate e um agente especial da TESH ( Tropa Contra Eventos Sobre-Humanos do Governo) na Mega Capital, para "casos complicados"... Robert Flinter Jones cresceu vendo os pais trabalhando em inúmeros casos, até se aposentarem. Deixou o mundo dos esportes para seguir a carreira dos pais como um agente especial do governo juntamente com Júlia, sua namorada e seu amigo fiel, Eloy. Formam uma das equipes de investigação apreensão da Agência. Todos os agentes de campo da TESH utilizam no codinome as iniciais do seu nome e palavra inglesa "boy" - RBOY!
O personagem é publicado na HOTMIND COMICS e também tem uma página no facebook.
FLAMA de Deodato Borges
FLAMA, um personagem do Quadrinho Brasileiro, publicado na Cidade de Campina Grande do Estado da Paraíba... No início dos anos 60, quando o produtor da Rádio Borborema, ZY07 (que funcionava no Edifício São Luiz), o jovem de 25 anos, Deodato Borges, chefe das emissoras associadas, apresenta um programa que iria agradar ouvintes adultos e crianças: As Aventuras do Flama. O programa ia ao ar de 2ª a 6ª, às 13:00, chegando a mais de 2.200 capítulos...
A Hora do Flama fez muito sucesso na década de 60 e era na verdade um concorrente de outro programa também de aventuras— “Jerônimo, O Herói do Sertão”, retransmitido pela Radio Jornal do Comércio de Recife. O programa seguia a mesma receita de todos os programas do gênero, Tinha seus fã-clubes, carteirinhas do Clube do Agente Secreto do Flama que tinham livre acesso às dependências do auditório da Rádio, com sorteio de brindes, prêmios, etc..
Como quase todos os programas de aventuras no Brasil, terminou também em quadrinhos As Aventuras do Flama, lançado em 1963, desenhada por Deodato Borges, também autor, apresentador e rádio-ator do seriado...
O personagem, evidentemente, apresentava traços físicos do seu criador, como seu bigodinho típico... Foram lançadas duas ou três edições, hoje sem qualquer exemplar para registro, além de algumas páginas de acervos documentais. Consta que foi impresso nas oficinas do “Diário da Borborema” e a primeira edição foi vendida como encarte do “Sesinho”. Na apresentação da primeira edição de As Aventuras do Flama, na página 5, no Bilhete dos Leitores:
“A revista que vocês estão começando a ler, neste momento, é um relato completo das minhas mais emocionantes aventuras, demonstrando, através das histórias em quadrinhos, que o crime não compensa e que,onde quer que haja um criminoso, aí estará um defensor da Lei, lutando para que se faça justiça.”
O herói tinha semelhanças com o personagem de Eisner, The Spirit... O Flama tinha no seu cast, o delegado Laurence, sua filha e namorada do Flama—Eliana e Bolão. O herói era um vigilante mascarado a serviço da justiça local, sempre convocado para elucidar os casos e situações perigosas, usava uma pistola e suas habilidades fora do comum para combater o crime. Não tinha poderes especiais mas na aventura contra o Dragão Vermelho, “o Flama suporta as queimaduras terríveis...”, ficando aqui um gancho, para quem sabe, desenvolver uma possível habilidade do “flama”(?!).
PARA LER ON LINE - AQUI - http://issuu.com/scanscomics/docs/catalogador_0
segunda-feira, 28 de julho de 2014
MAJOR BRAZUCA de Fábio Gracia & Bruno T Barney
Theófilo Guerra era um praça recrutado pelo ditador brazuêro
Antúlio Verga para a luta contra o nazi-fascismo na Italia. Sua atuação como
soldado era tão duvidosa quanto sua moral, como indicam alguns incidentes com a
fauna local. Buscando fazer uma
caipirinha, misturou à sua tradicional cachaça “Ô, Maravilha!” o soro secreto
roubado dos aliados Norte-Americanos. Como resultado, suas habilidades físicas foram
incrivelmente incrementadas. A mistura do soro com a cachaça, no entanto, faz
com que esteja permanentemente bêbado, o que o torna ainda mais perigoso e
difícil de ser controlado. Não está claro se ele precisa do suprimento
constante de cachaça para manter seus poderes ou se bebe apenas porque é a
coisa que um bêbado mais gosta de fazer.
Sua atuação durante a segunda guerra foi decisiva, no que
liderou o Batalhão Brazuca à glória e subiu rapidamente no ranqueamento militar
até chegar à posição de Major. Por isso ficou conhecido em todo Brasil como
Major Brazuca.
Após o retorno ao Brasil, Major Brazuca sumiu, supostamente
em uma missão na amazônia. Quase 70 anos depois, o herói brazuêro retornou
soba tutela do coronel Nicolau Brabeza
para lutar contra as forças da "baderna".
Poderes:
Força de 51 homens.
Reflexos apurados, que no entanto são prejudicados pela
embriagues constante.
Arroto de cachaça.
Proteção dos bêbados - Major tem bastante sorte. Alguns
dizem ser a proteção de Etílicus, o Deus romano dos bêbabos.
Ultraregeneração hepática.
Pacto com o saci
Voce pode ler e baixar sua HQ - AQUI
Voce pode acessar seu blog - AQUI
segunda-feira, 9 de junho de 2014
CICLONE & CAPITÃO BRASIL - Em Rota de Colisão!
Quadrinho Digital publicado com nosso sêlo virtual, como apoio ao Quadrinho Independente em uma parceria também com a ROX Quadrinhos, tendo a participação dos personagens CICLONE (Jorge Araujo) e CAPITÃO BRASIL (Antonio Peres) que após um leve e ou poderoso confronto unem-se contra uma ameaça maior... Um quadrinho simples, com uma história linear no estilo nonsense da década de 60...
Para saber mais sobre os personagens, veja aqui mesmo neste blog.
Voce pode LER e BAIXAR com a extensão PDF, aqui no ISSUU
Voce pode BAIXAR e ler no seu computador- extensão CBR - AQUI
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